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About Me.
我是韩!我毕业于深圳大学计算机科学专业,辅修数字媒体艺术,现在正在SCAD就读游戏开发专业。
1 了解Unity和UE引擎,参与过游戏项目从策划、美术到程序的全流程开发,拥有完成互动设计并编程实现能力
2 了解PBR工作流程,能够完成3D资产的创建、关卡搭建和视觉效果优化,有程序化资产管理经验
3 了解使用Figma进行网页端与移动端的界面视觉设计和互动设计,能够完成基于调研需求搭建互动框图并设计界面视觉,拥有网页端前/后端衔接开发经验
4 了解使用python进行数据分析和建模流程
专业技能
竞赛
1 / 腾讯和平杯玩法开发大赛| 银奖 & 最佳人气奖
2022/8
程序 & 关卡搭建 & UI制作
设计并使用lua语言实现《和平精英》游戏机制
基于关卡设计搭建游戏场景和摆放光效
使用Figma制作游戏UI和海报,在类UE引擎中搭建
2 / NCDA 未来设计师大赛 | 广东省二等奖
2022/12
程序 & 关卡搭建 & 2D美术资产制作
设计玩法并使用C#在Unity中实现
使用Figma制作游戏界面,并使用Unity的GUI搭建
3 / NCDA 未来设计师大赛 | 广东省二等奖
2023/9
程序 & 关卡搭建 & 2D/3D美术资产制作
调研用户需求,设计玩法并使用C#在Unity中实现
使用Figma制作游戏界面,并使用Unity的GUI搭建
工作经历
1 / 北辰软件科技有限公司
2023/6 - 2023/9
蓝图程序 & 关卡搭建 & 资产管理
在UE4的VR项目中,使用蓝图实现物体互动逻辑,并制作过场动画
制作自然环境3D资产,设计关卡互动流程,并搭建场景
使用Python制作同名模型自动同步到引擎文件夹脚本、同名材质自动应用到模型脚本
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